2011-09-06 プレシャスメモリーズ 最近ちょっと飽きてきました。中盤以降は有利なほうが自由登場京介を安定キープしてたりで、押し込まれてる時に逆転の目が少ないゲームだと思いました。 ちょっと時間かかるのも難点・・・・・・ あと俺妹ミラーは突き詰めたら壮絶更地ゲーっぽくなりそう。序盤からハンデスやドロー系カード出し合って、その辺は早めに倒しておかないとアド取られ放題なんで互いに潰し合って壮絶な泥仕合になるというか。